Nebudu znovu načínat starou debatu „open source vs. proprietární software“ (protože zrovna teď nemám těch několik hodin času), jenom vás jemně pošťouchnu směrem na Blender3D.org. Nemohu tvrdit, že bych se někdy zabýval 3D grafikou na vyšší než amatérské úrovni (vrchol mé tvorby) a už vůbec nevím, jak se Blender může měřit s profesionálním (drahým) 3D softwarem. Přesto mě ale fascinuje, že je zdarma k dispozici takto složitý software, že se nehroutí a zdá se, že dělá to, co má.
12. 2. 2006 20:44 (aktualizováno)