Představte si, že máte skvělý nápad, dobré organizační schopnosti a tým šikovných programátorů apod. Máte tedy vše potřebné na to, abyste vytvořili něco opravdu zajímavého, jedinečného, užitečného. Tak tedy máte nějaký pěkný start-up, když se na vás usměje štěstí, dokonce získáte nějakou tu rizikovou investici. Jenže s tím také skončíte. Nemáte uživatele a nemáte obchodní model, nikdy rozhodně nemáte oboje zároveň. V budoucnosti vás čeká jen dvojí osud – buď vás koupí někdo, kdo bude váš produkt schopen lépe využít (což se stalo Last.fm), nebo vás nikdo nebude chtít a namísto akvizice zvolí velké portály cestu vlastního vývoje. A nebo využijete Facebook.
Vezměme si jeden úplně konkrétní příklad. iLike je služba nabízející vše možné okolo hudby, trochu jako Last.fm, k tomu seznamy koncertů a bezplatných empétrojek a další funkce. Konkurence je v této oblasti veliká, iLike jistě vyvíjí jen pár lidí a až minulého týdne se zcela ztrácel v zástupu stovek malých internetových firem dychtících po úspěchu. Mezi nadšenci kraluje Last.fm, obecně online hudně dominuje MySpace. MySpace má bohatého majitele, má milióny uživatelů. iLike je malá služba, která v jedné specializované oblasti přináší něco nového. Takových služeb jsou na internetu tisíce – každá má nějakou malou oblast zvládnutou na jedničku, ale postrádá uživatele, kteří kvůli nějaké drobnosti přece nebudou používat tisíce služeb. Jen málokteré se proto povede uspět alespoň tak jako nyní Twittru, jejich funkce buď někdo okopíruje a integruje do něčeho většího, nebo je přímo koupí.
iLike patří mezi první projekty, které se rozhodly využít nové platformě Facebooku. Ta poněkud unikla pozornosti českých pisálků, vlastně jen na Lupě o tom vyšel nějaký článek. Rád bych se tomuto tématu věnoval někdy, až budu mít trochu více času, takže jen stručně. Facebook pootevřel své API na asi nejvyšší existující úroveň. Externí vývojáři mohou vytvářet aplikace fungující v rámci rozhraní Facebooku, ten je propaguje v řízeném katalogu aplikací. Nejde jen o nějaké vložené okénko s videem, uživatelé si dokonce mohou nahrazovat moduly vyvinuté Facebookem (skupiny, sdílení fotek apod.) cizími produkty. Facebook přitom nijak nelimituje reklamu – v rámci svého prostoru mohou externí dodavatelé umístit cokoliv, pokud se nebojí nezájmu uživatelů, klidně i velkou grafickou inzerci.
A iLike udělalo sázkou na Facebook opravdu šťastné rozhodnutí. Od spuštění této platformy si jej mezi své aplikace zařadilo přes 900 tisíc lidí, růst přitom roste snad stále ještě zrychlujícím se tempem. To klidně může být více, než kolik celkem lidí iLike používalo jinými cestami před otevřením Facebooku. A to podle mého názoru iLike není nic zas tak zvláštního. Nicméně ukazuje cestu. Facebook na sebe výrazně upozornil a dá se očekávat, že řada malých vývojářů se může začít specializovat na tvorbu aplikací integrovaných ve Facebooku, protože o úspěchu mezi jeho uživateli rozhoduje čistě jeho kvalita.
Jak se mohlo stát, že tolik lidí aktivní nalistovalo iLike v nějakém katalogu aplikací a odkliklo si jej? Část úspěchu bude dána pořadím v žebříčku – iLike je první, tak má okamžitou propagaci. Nicméně ještě důležitějším budou notifikace, které Facebook zavedl na podzim. Na stránce hned po přihlášení mají uživatelé seznam akcí, které jejich přátelé v poslední době provedli. Doplnili o sobě nějaký údaj, přidali fotku, nebo také právě aplikaci. Jejich používání se tak šíří virálně – když začnete používat iLike, dozvědí se o tom všichni vaši kamarádi. Těm stačí jen kliknout a jsou také ve hře. Pokud je váš produkt kvalitní, touto cestou se během pár týdnů může dostat ke všem uživatelům Facebooku a bude už jen na jejich hodnocení, jestli jej budou chtít. Na této otevřenosti vydělají navíc všichni. Uživatelé mají svobodu výběru nejlepší možnosti bez ohledu na jejího autora, Facebook získává zásadní konkurenční výhodu nejen proti MySpace a vývojáři se snadno a téměř okamžitě dostávají ke svým uživatelům.
Takový model je nadherný tím, jak je prostý. Domýšlet možné dopady na podobu internetu by vydalo na dlouhý článek, a také se k němu doufám dostanu. Tímto spotem bych rád jen upozornil, že okolo Facebooku se děje něco významného, něco, co stojí za to sledovat i z Česka.
[1] Jo, pár lidí mi to našlo. :-) Já se do něj zaregistroval až kvůli této platformě a zatím jsem docela nadšen, takhle nějak jsem si představoval makrokomunitní server. Zajímalo by mě, kolik procent návštěvnosti MySpace apod. generují normální neaktivní návštěvníci, co si jdou projít něčí profil. Zdá se mi, že MySpace je spíše něco jako špatné eStránky. Facebook je čistý a konzistentní systém, možná by mohl být ještě trochu jednodušší, ale z existujících komunit se mi zdá nejdomyšlenější. A tohle je vážně pecka, navíc vzhledem k úspěchu té platformy se dá čekat, že se začnou více otevírat i jeho konkurenti. V Česku to samozřejmě nemá bezprostřední dopad, alespoň dokud Facebook konečně nespustí mezinárodní verze.
I find the information you give both interesting and helpful, so I read it often io games unblocked
Geometry Dash Lite - In certain parts of the game, the character will enter a flying mode, requiring players to tap and hold to control the altitude of their character to dodge obstacles.
Many games allow players to customize Geometry Dash their characters or environments, giving them a sense of control and personal expression.
These abilities are often tied to Basketball Stars 2 the character’s unique traits and can turn the tide of a game in your favor. For example, some characters may have a turbo boost for faster dribbling, while others might have a powerful slam dunk ability that’s difficult to block.
In fnaf, players take on the role of a night security guard at a fictional pizza restaurant called Freddy Fazbear's Pizza. Your job is to maintain security during five nights of work, while animatronic characters, such as Freddy Fazbear and his friends, become active at night and can pose a danger.
Have you ever wanted to experience what it's like to spend Elon Musk's money? Check out the Spend Elon Money Game! It's a fun and entertaining way to see how quickly you can spend a fortune. Whether you're looking to spend Elon Musk's money in just one minute or go on a wild shopping spree, this game has got you covered. Don't miss out on the fun—give it a try today!
Spekulování o možných dopadech na podobu internetu by zabralo dlouhý článek a doufám, že se tam také dostanu. geometry dash wave
Myslím, že v poslední době se facebook čím dál víc šíří i u nás.
Zatím ho používají lidé především proto, že buď studují v zemi, kde ho všichni používají, anebo jiným způsobem poznali lidi, kteří ho používají, a chtějí s nimi být v kontaktu. Což byl můj prvotní impuls k registraci.
Díky za článek, o těch aplikacích jsem nevěděl, tak se na to kouknu. (Ale dříve nebo později bych to stejně zjistil díky zmíněným notifikacím.)
Viral marketing can really take off quickly, especially on platforms like Facebook. It's impressive to see how campaigns can grow to 900k users in just a few days. A great example of effective digital reach is how gaming platforms like poki games have become so popular among casual players. Their strategy for engaging users through simple, fun games mirrors what viral marketing aims to achieve capturing attention and spreading rapidly.
Juga a Wordle en Català a wordle català! Millora el teu vocabulari i diverteix-te amb el joc de paraules popular en català. Prova-ho avui!
Providing feedback on levels is essential for growth within the geometry dash subzero community. Constructive criticism helps creators understand what works and what doesn’t, leading to better levels. I always aim to leave helpful comments on levels I play.
Klíčem k úspěchu je vytvořit příspěvek, který rezonuje s cílovou skupinou, využívá atraktivní sprunki dandy's world vizuály a zjednodušuje interakci, například pomocí soutěží, memů nebo emotivních videí.
Nyní bloguji na jilm.cz.
Přečteno 69 363×
Přečteno 68 292×
Přečteno 58 171×
Přečteno 56 790×
Přečteno 56 139×